Главная » Статьи » Архив Father's Hadware » Видеокарты

Тест самодельной GeForce 8500GTS и сравнение с возможными конкурентами

В общем-то эта статья пишется по двум причинам: Первая и основная – это покупка видеокарты ASUS EN8600GTS с половиной битых шейдерных процессоров. Данную модификацию я решил назвать 8500GTS (да простит меня nVidia и ее маркетинговый отдел). Вторая причина – это желание сравнить «новоиспеченную» 8500GTS с ее прямыми конкурентами 8500GT и более мощной сестрой в лице 8600GT. ASUS EH2600PRO взята как прямой конкурент из лагеря ATI. Под 8500GT я предполагаю видеокарту с типом памяти DDR II и частотой GPU 450МГц. И конечно же мне очень интересно, сможет ли чип G86 (8500GT) с 16 шейдерными процессорами вкупе с 2ГГц GDDR3 памятью, обогнать чип G84(8600GT) с 32 шейдерными процессорами, работающий на номинале?
Тест будет проходить в одинаковых условиях для всех видеокарт. Их GPU будут разогнаны до определенной отметки, которая в данном случае составляет 700МГц. Но память я не отгонял до определенной частоты, а наоборот разогнал на каждой карте по максимуму, для того, чтобы сравнить, стоило ли на карту начального уровня ставить дорогую, скоростную GDDR3 с частотой в 2ГГц?

Предлагаю вашему вниманию краткую таблицу характеристик тестируемых видеокарт:

 

ASUS EH2600PRO

ASUS EN8600GTS @8500GTS

XpertVision 8500GT

XFX 8600GT

Видеочип

RV630

G84

G86

G84

Техпроцесс, нм

65

80

80

80

Универсальные процессоры, шт

120

16

16

32

ROP, шт

4

8

8

8

Тактовая частота GPU, МГц

600

675

450

540

Тактовая частота Shader, МГц

700

1450

900

1180

Шина памяти, бит

128

128

128

128

Тип памяти

DDR2

GDDR3

DDR2

GDDR3

Объем памяти, Мбайт

256

256

256

256

Тактовая частота памяти, МГц

1000

2000

800

1400

 
После разгона видеокарт, таблица получилась следующая:
 

 

ASUS EH2600PRO

ASUS EN8600GTS @8500GTS

XpertVision 8500GT

XFX 8600GT

Видеочип

RV630

G84

G86

G84

Техпроцесс, нм

65

80

80

80

Универсальные процессоры, шт

120

16

16

32

ROP, шт

4

8

8

8

Тактовая частота GPU, МГц

700

700

700

700

Тактовая частота Shader, МГц

700

1600

1600

1600

Шина памяти, бит

128

128

128

128

Тип памяти

DDR2

GDDR3

DDR2

GDDR3

Объем памяти, Мбайт

256

256

256

256

Тактовая частота памяти, МГц

1100

2200

900

1800

Стенд, на котором проходил тест:

  • Процессор – Athlon II X2 240@3030MHz
  • Материнская плата – ASUS M2N68 AM SE2
  • Видеокарты – ASUS Radeon HD2600 PRO; ASUS GeForce 8600GTS; XpertVision GeForce 8500GT; XFX GeForce 8600GT
  • ОЗУ – 2x PQI PC6400 (5-5-5-13)
  • HHD – Samsung 160GB
  • БП – Targa 400W
  • ОС – Windows 7 x64

 

Что-ж, начнем.

Первым тестом выступает синтетический бенчмарк компании Futuremark – 3D Mark 2001 SE:

Память GDDR3 добавляет 8500GTS немало скорости, преимущество Radeon HD 2600PRO над 8500GT с DDR2 можно списать на более высокоскоростную DDR2. Также хочу отметить тот факт, что высокоскоростная память плюс разгон чипа, позволили 8500GTS добраться до 8600GT, работающей в номинальном режиме, но разгон последней снова вывел ее в лидеры. Но вот вопрос остается открытым, стоило ли ставить на 8500 дорогую память? Исходя из первого теста я могу сказать, что да! Этот шаг выявил бы лидера в гонке за low-end сегмент.

Ладно идем дальше, 3D Mark 2006:

Проще сказать, что 8500GT здесь показывает просто удручающую производительность! Самодельный вариант 8500GTS несколько исправил ситуацию, иногда он даже показывает схожую производительность с 8600GT, но разгон последней просто уничтожает все тестируемые видеокарты. Radeon HD 2600PRO здесь идет практически в ногу с 8500GTS, уступая ей лишь в первых двух тестах. Давайте посмотрим на общий балл:

Довольно странно, 8500GTS очень сильно вырвалась вперед! Хотя, если судить по кадрам в тестах, то она с Radeon HD 2600PRO должна быть практически равна! 8500GTS отлично справилась с заданием и просто разгромила 8500GT, но до старшей сестры ей немного, но не хватило…

 

От синтетики переходим к реальным играм.

Первая из них это страшная и грозная GTA IV! Здесь использовался встроенный бенчмарк.

В игре использовались следующие настройки графики:

  • Разрешение – 800х600/1280х1024
  • Текстуры – мин/мин (объем тестируемых видеокарт не позволил установить средние текстуры)
  • Разрешение отражений – откл/макс
  • Качество воды – мин/макс
  • Качество теней – откл/средние
  • Качество фильтрации – мин/макс
  • Дистанция обзора – 1/1 (объем тестируемых видеокарт не позволил установить более высокую дистанцию)
  • Глубина детализации – 1/100
  • Транспортный поток – 1/100
  • Интенсивность теней – 1/100
  • Глубина поля наблюдения – вкл/вкл
  • Вертикальная синхронизация – выкл/выкл

Тут мы наблюдаем довольно странную картину! На минимальных настройках лидируют обе карты, 8500GT и 8500GTS, но с переходом в качественный режим они начинают сдуваться и проигрывать Radeon 2600PRO, притом довольно заметно! Что же к противостоянию 8500GT и 8500GTS, то картина тут еще более печальна. Если судить по GTA IV, то смысл высокоскоростной GDDR3 сразу пропадает. Как мы видим, тут важна сама мощность чипа, а не его ПСП. 8600GT вне конкуренции, как в разгоне, так и в номинале, в качественном режиме ее производительность превышает на 100% показатели любой видеокарты в нашем тестировании.

Следующая игра – это Prototype, которая покорила сердца миллионов геймеров своей возможностью свободного передвижения по городу:
 
 
Для замера производительности я выбрал длинную дорогу, на которой постоянно находилось огромное количество машин и людей. Тест проводился три раза, и потом я вычислял средний результат. Замеры проводились утилитой Fraps.
8600GT снова вне конкуренции. Все попытки 8500GTS и HD2600PRO обойти мощного соперника, увенчались полным фиаско. Radeon HD 2600PRO с великим усилием, но занял 3 место, что можно считать большим достижением, так как он боролся с противником у которого память работает на частоте вдвое превышающую его! Противостояние 8500GT и 8500GTS закончилось убедительной победой последней, и судя по этой игре ей все же необходима высокая ПСП (пропускная способность памяти).
 
 
Здесь я использовал зону Assault и количество ботов равное трём. Замеры проводились утилитой Fraps.
Это просто неописуемо! Вот где раскрывается полностью высокоскоростная GDDR3! 100% превосходство самодельной 8500GTS! Что же касается Radeon HD2600PRO, то тут спорный вопрос, она показывает результаты куда лучше, чем GeForce 8500GT, но и немного уступает варианту с GDDR3 памятью. Сильно разочаровала 8600GT, она проиграла в номинале и еле вернула корону в разгоне, я рассчитывал на более высокие результаты. Это, пожалуй, единственная игра, в которой 8600GTS, празднует победу над стоковой 8600GT.

Любая из этих видеокарт станет отличной заменой интегрированной, да и стоимость б/у видеокарт на момент написания статьи составляет:

  • ASUS EAH 2600PRO – 200-250грн
  • ASUS EN8600GTS – 300-350грн
  • XFX 8600GT – 250-300грн
  • XpertVision 8500GT – 150-200грн

Теперь о каждой видеокарте по порядку:

ASUS EN8600GTS@8500GTS: Я не могу сказать, что установка на данную видеокарту памяти GDDR3 с частотой в 2ГГц была не нужна, потому что мы с вами только что убедились в том, что чипу G86, на котором построена видеокарта GeForce 8500GT, явно не хватает ПСП. Но это заметно не во всех играх. Но если оно и начинает себя показывать, то это просто колоссальный прирост производительности! Конечно же это все уже ушло в прошлое, и уже ничего так и не поменяется, но факт остался фактом. Чип, который как казалось ни на что не способен, оказывается был просто заторможен низкоскоростной DDR2 памятью. Кто-то может сказать, что Palit и XpertVision выпускало 8500GT с памятью GDDR3, проблема была как раз в том, что только эта фирма и выпускала такие модификации…

XpertVision 8500GT: Откровенно говоря, эта видеокарта ни на что не способна. Она подойдет только для ускорения видеопотока HD фильмов, и все.

ASUS EAH 2600PRO: Карта мне понравилась, она хоть и медленнее 8600GT, но показывает довольно приемлемую производительность, а если убрать методики улучшения качества, то на ней вполне возможно играть в современные игры в разрешении 1024х768.

XFX 8600GT: Единственная видеокарта, на которой возможно играть с методиками улучшения качества. Даже в GTA IV, скрепя зубами можно бегать при разрешении 1280х1024, да при практически высоких настройках!

Категория: Видеокарты | Добавил: JesterN20 (24 Июн 2014)
Просмотров: 527 | Рейтинг: 4.0/1